●勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS●
1999年 |
同作品の、アドベンチャーゲーム
ストーリーがTVアニメとリンクしている
第14話と第15話の間
第43話と第44話の間の話となっている
シナリオ・ムービー・演出にてメインアニメスタッフが全面協力
アニメ声優陣が声を担当
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| 天空のエスカフローネ 1997年 |
同作品のゲーム化で、アドベンチャー アドベンチャーパートでストーリー進行
クォータービューのアクションパートで戦闘
選択肢で、ひとみ と、メルルの好感度が変動し、エンディングに影響する
OPも本編そのまま使用
ストーリーはゲームオリジナル
ムービー・演出などもよくアニメ声優陣が声を担当
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| ●GEAR戦士電童● 2001年 |
同作品のゲーム化
2D横アクション+3D格闘
アニメ放映中に
ゲーム化となっているため、本編とは違ったエンディングになっている
アニメ声優陣が声を担当
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| ●ゲッターロボ大決戦!● 1999年 |
同作品のゲーム化
スーパーロボット大戦に似たコンセプトシステムを採用している
シュミレーションRPG 全21話
世界観の設定は
原作コミックやアニメ、ゲームオリジナル設定を混ぜた構成
キャラクターデザインは、漫画版基準
合体シミュレーターで、ゲッターチームの気分も味わえる
声優はゲームオリジナル
流竜馬は、アニメと同じく、神谷明が担当
各ステージの間に挿入されるムービーも
良質なアニメーションに、石川先生の絵柄を再現していて
クオリティも高く、ゲームを進めていく上での
楽しみのひとつにもなった
戦闘シーンのグラフィックも綺麗だった |

PSソフトゲッターロボ大決戦! |
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| ●聖戦士ダンバイン● 2000年 |
同作品のゲーム化で、シュミレーションRPG
プレイヤーは、オリジナルキャラを操作
選択によって、アニメ版と違った展開を楽しめる
アニメOP、EDも流れる
アニメ声優陣が声を担当
ストーリーも、アニメ通りの展開で進めることもできるし
敵だったメンバーを、選択次第で仲間に引き込めるので
アニメとは違った、IF展開で遊ぶ事もできたりと
かなり自由度もあった
ロード時間の長さ、全体的に演出が地味なのが残念だった |

中古PSソフト聖戦士ダンバイン |
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・スーパーファミコン
| ●装甲騎兵ボトムズ● 1993年 |
アニメが元の3Dシューティング
キャラクターデザインに塩山紀生、作画監督に:土器手司を起用
全8ステージ
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・プレイステーション |
| ●装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編● 1998年 |
アニメが元のアクションゲーム
高橋良輔がシナリオ監修 ウド・クメンから厳選して再現
キャラの声も当時の声優陣
OPから、BGMまでアニメより多数使用
プレイステーション2ソフトの元になっていると思う
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