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超獣機神ダンクーガ やぁってやるぜぇ
>家庭用ゲーム スーパーロボット大戦シリーズ
スーパーロボット大戦 登場作品ソフト紹介
同シリーズソフトがある場合 サブタイトルまで明記
発売日
・スーパーファミコン
●マジンガーZ● 1993年
同作品の横アクションゲーム
第1話をはじめ、アニメの中からの厳選+オリジナル展開
一部、アニメと同じBGMも使用

全6ステージ


基本、パンチやキック、ロケットパンチで攻撃
必殺技で、光子力ビーム、ルストハリケーン、ブレストファイヤーなど

必殺技使用時にはエネルギーを消費、時間経過で回復する

ソフトを起動させて
放置していると主題歌が歌詞つきで表示されたり


遊び始めたあとのデモ画面も第1話を
はしょりながらとはいえ、再現されていたりと
目を見張るものがあった


作り手の作品に対する愛が感じられるゲームだった


中古スーパーファミコンソフト
マジンガーZ
 
●宇宙の騎士テッカマンブレード● 1993年
同作品のシューティングゲーム
アニメをベースに作られているが、アニメ視聴が必須

前半、シューティング、後半のボス戦が格闘アクション


シューティング
強制スクロールで敵を倒しながら進む
近接攻撃用のテックランサーと遠距離ブーメラン攻撃が可能
回復や無敵化アイテムも登場する

格闘アクション
各ステージの最後にボスとして、テッカマンが登場
制限時間内に倒せないと、プレイヤーの負け扱いになってしまう

全体的に、キャラクターの背景や動機の説明がないため
おいてけぼり感が半端なかった

多重スクロールもあったり
ドット絵グラフィック、BGMは、かなりよかった


中古スーパーファミコンソフト
宇宙の騎士テッカマンブレード

・ゲームボーイ
●宇宙の騎士テッカマンブレード 1992年
同作品のアクションゲーム
アニメを知らないとテッカマン同士の戦いや敵の目的が理解しにくい
テッカマンブレードを操作してラダムと戦う

テックランサーを使用可能で、近接攻撃や貯め攻撃が可能
テックワイヤーで、天井にぶら下がり、地形を超えたり攻撃が可能

ストーリー説明不足や難易度の高さが課題だが
ワイヤーアクションが、個性的で楽しかった

意外とサクサク遊べれてよかった
全体的にBGMもかっこよかった


中古GBソフト
宇宙の騎士テッカマンブレード

・ファミコンディスク
●機動警察パトレイバー● 1989年
同作品のアクションゲーム
コンテナや壁は破壊可能、アイテムや隠し入口が出現することも
人質救出がステージクリア条件
部屋に入り、人質全員を救出しないとボス戦へ進めない

武器には、弾数制限があり、コンティニュー後も弾数は引き継がれる
ステージ開始前に、シューティング風の射的がある

レイバーの重量感が表現されていて
グラフィック・音楽ともに、とてもよかった


ファミコンソフト(ディスクシステム)
機動警察パトレイバー 第2小隊出動せよ!

スーパーファミコン
●機動警察パトレイバー● 1994年
同作品のシュミレーションゲーム

レイバーのデザインが漫画版だったり
指揮車やレイバーキャリアも旧OVA版・漫画版のものが登場

各ステージで発生する事件を、泉の1号機もしくは
太田の2号機どちらかで出動して解決していく

エンディング2種類、最終ステージはゲームオーバーでもエンディングになる
ゲームオリジナルのレイバー
 グスタフと赤いイングラム(サラマンダー)」が登場

世界観もでており、キャラグラフィックもよかった
特に、戦闘シーンでのアニメーションが綺麗だっ


中古スーパーファミコンソフト
機動警察パトレイバー

・メガドライブ(ROM)
●機動警察パトレイバー● 1992年
同作品のアドベンチャーゲーム
押井守が監修に参加
プレイヤーは、新任隊員として物語に参加

会話中心のアドベンチャーパート+疑似RPG的な、戦闘移動
戦闘は、RPG風のコマンド戦闘
ファミコンのような2Dマップでダンジョン探索もある

アドベンチャーモードは、よかったが
ちょっと移動するだけで
敵がでる感じで進めないし、戦闘自体も出来が悪かった


メガドライブソフト
機動警察パトレイバー 98式起動せよ!

・PCエンジン(CD-ROM)
●機動警察パトレイバー● 1993年
同作品のデジタルコミック

アニメOVA版、グリフォン編をベースに、グリフォンとイングラムの対決が描かれる
CD-ROMになったことで、アニメと同じ声優陣が担当

アニメの原画をもとにしたグラフィックで
会話中も、キャラクターの表情や口の動きを反映されている

キーレスポンス、読み込み時間もはやいほうでよかった
全体的に素晴らしいつくりで、世界観もでていた


クリア後に、「野明の部屋」で
ゲーム内のアニメーションを鑑賞できるのもよかった

さらに全4種類の
予告編まであって、制作者の愛も感じれるソフトだった


中古PCエンジン スーパーCDソフト
機動警察パトレイバー グリフォン篇

・プレイステーション
●機動警察パトレイバー● 2000年
同作品のアクションゲーム

全十話のオリジナルストーリーで、3Dポリゴンの格闘モード

プレイヤーは、特車二課の新人パイロットとして事件解決に挑む
ゲームオリジナル機体「ガネーシャ」が登場し
ストーリーはテレビアニメ風に進んでいく
アニメと同じ声優陣が担当

キャラクターデザイン、高田明美が担当

テレビシリーズと劇場版の設定を融合したストーリーで
うまいことできていた

格闘は、コンボによる多様なアクションができて楽しかった
逆に、射撃モードでは動けないし
弾薬にも、制限があるため微妙な感じだった


PSソフト
機動警察パトレイバーゲームエディション

・ゲームボーイ
●機動警察パトレイバー●  1990年 
同作品のアクションゲーム
ゲリラ「海の家」に、対抗する警視庁特車二課の活躍を描く
全6シナリオ

ギャグっぽい演出や誤字も多く
文字もすべて、ひらがな表記で読みづらかった

理不尽な難易度、不適切な仕様もあり
出来は、よくないほうだった


GBソフト
機動警察パトレイバー 狙われたまち1990
(箱説なし)

・ファミコン(ROM)
●ふしぎの海のナディア 1991年
同名アニメのゲームで、シュミレーションRPG

全50面、裏ステージ5面
チェスや将棋のようなユニット移動で
敵ユニットと隣接すると戦闘が発生、コマンド選択式で進行

マップ構成が、単調で進行も作業的になり
ストーリー性もないなど
アニメの魅力を感じることもできず、駄作もいいとこだった


ファミコンソフトふしぎの海のナディア

・メガドライブ(ROM)
●ふしぎの海のナディア● 1991年
同名アニメのゲームでアドベンチャー
初のゲーム化


ストーリーは、アニメと同じ、ジャンとナディアの出会いから
発売時期が、アニメ放映中だったこともあり、最後はゲームオリジナル展開

全体的に、グラフィックも綺麗で、イベントシーンも多かった


BGMもゲームオリジナルだけど
世界観とあっていて、とてもよかった


中古メガドライブソフト
ふしぎの海のナディア

・PCエンジン(CD-ROM)
ふしぎの海のナディア 1993年
同名アニメが元のデジタルコミック
OPテーマも、BGMで流れる

ストーリーは、島編にもとづいた、アナザーエピソード

クイズができる、ミニゲームも収録

アニメの声優陣が声を担当
難易度は、ひくめでサクサク進められる

全体的に、グラフィックも綺麗で
フルボイスなのもよかった

クイズもやりがいがあった


中古PCエンジンスーパーCDソフト
ふしぎの海のナディア

・プレイステーション2
●ふしぎの海のナディア 2005年
同名アニメのゲームで、アドベンチャー

原作ストーリーを10話に濃縮し、新キャラとのオリジナル展開
初回は、ナディアルート固定で、2周目以降、選択肢が多くなっている
マルチエンディング

可能な限り、放映当時のオリジナルキャストを起用し、フルボイス
OP ノンテロップが流れる
ゲーム内で当時の映像も使用されている
ゲームオリジナルキャラも登場

オリジナルキャラが、ちょっと浮いた感じではあるが
テレビストーリーとオリジナルストーリーを
うまいこと融合されていて、無理のない展開だった

ゲーム中のBGMも、アニメと同じものが
多数使用されているのもよかったと思う


中古PS2ソフト
ふしぎの海のナディア
〜Inherit the Blue Water〜[通常版]

・メガドライブ(CD-ROM)
デトネイター・オーガン 1992年
同作品のアドベンチャーゲーム

OVAアニメをベースに製作されているが
話としては途中で終わってしまう

キャラに声もあり、OVAの声優陣
ゲームオリジナルキャラも登場

アニメーション動画も多く、フルボイスではないが
イベント時に、キャラが喋ってくれた

ただ、声があまりクリアーな音質じゃないため雑音が入り
聞き取れなかったりするとこもあるので、そこは残念だった


中古メガドライブCDソフト(メガCD)
デトネイター・オーガン

・プレイステーション
●勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS●
1999年
同作品の、アドベンチャーゲーム
ストーリーがTVアニメとリンクしている
第14話と第15話の間
第43話と第44話の間の話となっている

シナリオ・ムービー・演出にてメインアニメスタッフが全面協力

アニメ声優陣が声を担当

OPから効果音に至るまで
アニメを楽しんでいるように遊べるのがよかった

ムービーも綺麗だった


中古PSソフト
勇者王ガオガイガーBLOCK A DED NUMBERS
 
天空のエスカフローネ 1997年
同作品のゲーム化で、アドベンチャー
アドベンチャーパートでストーリー進行
クォータービューのアクションパートで戦闘
選択肢で、ひとみ と、メルルの好感度が変動し、エンディングに影響する

OPも本編そのまま使用
ストーリーはゲームオリジナル
ムービー・演出などもよくアニメ声優陣が
声を担当

アニメを楽しんでる感じで遊べて
ムービーも綺麗なのと、BGMもよかった

中古PSソフト天空のエスカフローネ
 
●GEAR戦士電童● 2001年
同作品のゲーム化
2D横アクション+3D格闘

アニメ放映中に
ゲーム化となっているため、本編とは違ったエンディングになっている
アニメ声優陣が
声を担当

操作性もよく遊びやすかったし
世界観もよくでていたと思う


中古PSソフトGEAR戦士 電童
 
●ゲッターロボ大決戦!● 1999年
同作品のゲーム化
スーパーロボット大戦に似たコンセプトシステムを採用している
シュミレーションRPG 全21話

世界観の設定は
原作コミックやアニメ、ゲームオリジナル設定を混ぜた構成
キャラクターデザインは、漫画版基準


合体シミュレーターで、ゲッターチームの気分も味わえる

声優はゲームオリジナル
流竜馬は、アニメと同じく、神谷明が担当

各ステージの間に挿入されるムービーも
良質なアニメーションに、石川先生の絵柄を再現していて
クオリティも高く、ゲームを進めていく上での
楽しみのひとつにもなった

戦闘シーンのグラフィックも綺麗だった


PSソフトゲッターロボ大決戦!
 
●聖戦士ダンバイン● 2000年
同作品のゲーム化で、シュミレーションRPG
プレイヤーは、オリジナルキャラを操作
選択によって、アニメ版と違った展開を楽しめる
アニメOP、EDも流れる
アニメ声優陣が声を担当

ストーリーも、アニメ通りの展開で進めることもできるし

敵だったメンバーを、選択次第で仲間に引き込めるので
アニメとは違った、IF展開で遊ぶ事もできたりと
かなり自由度もあった

ロード時間の長さ、全体的に演出が地味なのが残念だった


中古PSソフト聖戦士ダンバイン

・スーパーファミコン
●装甲騎兵ボトムズ● 1993年
アニメが元の3Dシューティング
キャラクターデザインに塩山紀生、作画監督に:土器手司を起用
全8ステージ

操作が難しく、慣れるのに苦労した

デモ画面は、よくできていたけど

戦闘でとくに、遠距離武器を敵に
あてるのが難しく、イライラしながら遊んでたなぁ


スーパーファミコンソフト
装甲騎兵ボトムズ 〜ザ・バトリングロード〜

・プレイステーション
●装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編● 1998年
アニメが元のアクションゲーム
高橋良輔がシナリオ監修 ウド・クメンから厳選して再現

キャラの声も当時の声優陣
OPから、BGMまでアニメより多数使用

プレイステーション2ソフトの元になっていると思う

操作が難しく、慣れるのに苦労した

ソフト名に、クメン編と書いてありながら
シナリオが、おまけ程度しかなかった
のが非常に残念だった

OPも、なかなかの衝撃度だった

中古PSソフト
装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編

・セガサターン
●魔法騎士レイアース 1995年
同漫画、アニメ作品のゲームのアクションRPG
きほん、TVアニメに沿ってストーリーが進むがゲームオリジナル展開
魔神も登場する

初期OPムービーも流れ、BGMもアニメから多数使用されている
各キャラも、アニメ声優陣が担当
キャラゲーでもかなり出来が良い

サターン初期のソフトだが、3Dポリゴンもよく
アニメーション取り込みは、グラフィックの限界を感じた

ゲーム画面など
可愛らしいキャラクターの動きがあったりと
全体的に素晴らしい出来だった


セガサターンソフト
魔法騎士レイアース「初回限定Wプレミアム1
「レイアースファンブック」付き]

・プレイステーション2
●神魂合体 ゴーダンナー 2004年
同作品のアクション格闘ゲーム
TVアニメに沿ってストーリーが進む
フルボイス
簡単な操作で必殺技などを、だせるのでサクサク進めれる

さまざまなロボットや必殺技が登場する

OPから効果音に至るまで
アニメを楽しんで遊べる感じでよかった
ムービーも綺麗だった

本編アニメの総集編DVDが付いているのもよかった


中古PS2ソフト神魂合体ゴーダンナー!!

・プレイステーション3
メガゾーン23 2007年
OVAアニメで人気だった作品のゲーム化
コマンドバトルアドベンチャー

80年代のOVAアニメを代表する
メガゾーン23が20年以上の時を経て初のゲーム化

ストーリーは、PART I から20年後、劇場版PART IIとはパラレル展開

アニメ本編映像も一部使用

PARTT、Uの主人公、矢作省吾と
ヒロイン・高中由唯の間に生まれた子供、高中ヒロトが主人公

ゲームオリジナルキャラと、partTに出ていた
キャラとのやり取りであったり
旧ファンへのサービスもあったりするが

全体的に、プレイステーション3でだすほどの
クオリティーではなかったのが、非常に残念だった


中古PS3ソフト
MEGAZONE23青いガーランド [通常版]

・プレイステーションポータブル
●鉄のラインバレル 2009年
同作品のシュミレーションゲーム
フル3Dで展開される迫力の戦闘シーン
アニメ版をベースにしたシナリオ

キャラごとのオリジナルストーリー展開
アニメ声優陣によるフルボイス
 OPも流れる

アニメのストーリーにオリジナル要素を加えた
パラレル展開がよかった

戦闘シーンで、効果音が少ないことから、迫力が無かったり
ムービーもアニメから使用されているが、音が無かったりと
物足らない部分も多いゲームだった


中古PSPソフト鉄のラインバレル
 
●交響詩篇エウレカセブン 2006年
同作品の3Dアクションゲーム
テレビアニメ版を堪能できる
主人公、レントンが体験した出来事、月光号での生活を
ミニゲームを通じて楽しめる

初期OPも流れる

本編26話まで収録されていて
ミニゲームもあったりと、かなり楽しめた
音声も
クリアでよかった

中古PSPソフト交響詩篇 エウレカセブン
 
●STAR DRIVER 輝きのタクト●  12歳推奨
2011年
同名アニメが元のコマンド選択式アドベンチャー
アニメ声優陣が声を担当
主要キャラクターのみだけど、フルボイス

主人公はタクトではなく、ゲームオリジナルキャラのユウ(名前変更可能)
選択肢によって展開の変わるマルチエンディング
ストーリーは、原作の日死の巫女編をベースとしたIFシナリオ

OPは、後期ノンテロップが使われていた

原作メンバーとの友情や恋愛を体験できて
女子だけでなくタクトやスガタとのEDもあるのもよかった

個別EDは、NORMALとGOODの2種類あり
ED数も多いのでやりがいもあった


中古PSPソフト
STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説

●蒼穹のファフナー 2005年
同作品のアクションゲーム

主人公、真壁一騎 となり、巨大ロボット ファフナーを操縦

敵、フェストゥム から竜宮島を守るため
状況に合わせ装備を変更し、仲間と協力しながら敵と戦い
故郷の島を守っていくのが目的

OP、EDが流れる
プレイステーションポータブルの初期ソフトになるが、かなり出来がよい

キャラゲーとしても、かなり出来が良く
アドベンチャーパートはフルボイスで
戦闘もカットイン(ボイスあり)で、よくできていた

エンディングも
キャラクターの好感度により複数分岐し、何回も遊べた

キャラ別エンドも
友情的なものから、告白ものまで種類も多くてよかった

中古PSPソフト蒼穹のファフナー

・ニンテンドウDS
●天元突破グレンラガン 2007年
同作品のアクションゲーム
フルボイスではないが音声がある
キャラの声はアニメ声優陣が担当

イベントでのアニメーション、ボイス演出が豊富
原作BGMや新録ボイスも多数収録

タッチペン操作で、必殺技がだせる

アニメ全27話とゲームオリジナルストーリー展開で
ボリュームがけっこうあった

音声も
クリアに聞こえるのがよかった


中古ニンテンドーDSソフト
天元突破グレンラガン

・ゲームボーイ

●元気爆発ガンバルガー 1992年
同作品のアクションゲーム

横スクロールアクションに対戦格闘風バトルをミックスした感じ

使用する機体はガンバルガー、リボルガー、ゲキリュウガーの3体
通信対戦も可能

ひたすらジャンプキックを繰り返すだけで
クリア可能というお粗末な感じ

入力に対する反応が鈍かったり、動作も、もっさり
処理落ちもするという、かなり酷く残念なゲームだった


中古GBソフト元気ばくはつ ガンバルガー

●絶対無敵ライジンオー 1991年

同作品のアクションゲーム

横スクロールの対戦格闘アクション
敵である邪悪獣との1対1との対戦になる
コンティニュー、パスワードはない


原作通り、剣王、鳳王、獣王を使い分けられ
ピンチになったら合体して、ライジンオーになれたりと
ガンバルガーに比べれば、ゲームとして遊べる感じだった


中古GBソフト絶対無敵ライジンオー

・プレイステーション
●クリックまんがダイナミックロボット大戦 1●
1999年
●クリックまんがダイナミックロボット大戦 2●
1999年
マジンガーZやグレートマジンガーなどの作品が共演する
デジタルコミック


まんがのコマ枠で、フキダシをクリックすると
声がでたりSEが鳴る


ダイナミックロボット大戦1
BGMや効果音も再現
二回目をプレイすると、最初より音声が追加されている


ダイナミックロボット大戦2 1からの続編
システム面は前作と同じ

全6作発売予定だったが、諸般の事情でこの2つだけの発売となった

ダイナミックロボット大戦1 登場作品

マジンガーZ グレートマジンガー
UFOロボグレンダイザー ゲッターロボ

声の出演
兜甲児:石丸博也
剣鉄也:野田圭一
流竜馬
:神谷明

ダイナミックロボット大戦2 登場作品
マジンガーZ グレートマジンガー デビルマン


声の出演
兜甲児:石丸博也
剣鉄也:野田圭一
不動明
:田中亮一

ロボット大戦1
兜甲児 剣鉄也 流竜馬の3人しか声がないが
東映まんが祭りな感じのノリで楽しめた


ロボット大戦2

兜甲児 剣鉄也 不動明の3人しか声がないのが残念だが
東映まんが祭りな感じのノリで楽しめた


中古PSソフト
ダイナミックロボット大戦
出撃脅威のロボット軍団


 
中古PSソフト クリックまんが
ダイナミックロボット大戦2恐怖!悪魔
スーパーロボット大戦参戦作品ソフト3
超獣機神ダンクーガ やぁってやるぜぇ