SDガンダムソフト
様々な機種で発売している SDガンダムソフトの紹介 |
発売日
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SDガンダムワールド ガチャポン戦士
スクランブルウォーズ
バンダイ:シュミレーション
1988年 |
好きなマップ(10種類)を選んでMSを、生産したりしながら敵と戦う
戦闘は、MSを自分で操作する
登場作品(ユニット、戦艦)
機動戦士ガンダム 〜 機動戦士ガンダムZZ
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SDガンダムガチャポン戦士2カプセル戦記
バンダイ:シュミレーション
1989年 |
前作とシステムは同じでマップ数が前に比べて30面になった
生産できる、機体も45体になった
登場作品
機動戦士ガンダム 〜 機動戦士ガンダム逆襲のシャア
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SDガンダムガチャポン戦士3英雄戦記
バンダイ:シュミレーション
1990年 |
戦闘がアクションからコマンド式になった
戦国伝、外伝(騎士ガンダム)のシナリオが初登場した
登場作品
機動戦士ガンダム 〜 機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダムポケットの中の戦争も
シナリオ追加、MS開発が可能となった
中古ファミコンソフトSDガンダム3
英雄戦記(箱説あり) |
シナリオは宇宙世紀のアニメ
(本編及びOVA、劇場版)を元に
「地上編」「宇宙編」とわかれていて
SD戦国伝・外伝に基づくもの
それぞれ10本ずつあり、合計40本のシナリオが
収録されているため、あそびがいがあった
BGMもよいかんじだった |
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SDガンダムガチャポン戦士4ニュータイプストーリー
ユタカ:シュミレーション
1991年 |
前作と同じくコマンド式シナリオ、キャンペーンモード追加
キャンペーンモードでは、機動戦士ガンダム〜
逆襲のシャアまでの、各場面を再現したステージを順にクリアしていく
登場作品
機動戦士ガンダム 〜 機動戦士ガンダムF91
SD戦国伝 武者七人衆編 SDガンダム外伝 ジークジオン編
SD戦国伝 天下統一編 SDガンダム外伝 円卓の騎士編
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SDガンダムガチャポン戦士5BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY
ユタカ:シュミレーション
1992年 |
フィールドはグローバルなマップ構成
地球圏の覇権をめぐって、21の都市で繰り広げられる
MSバトル、旗艦バトル、戦艦バトル
量産MSバトルと多彩な戦闘ができる
最大4人プレー可能となった
登場新規作品
機動戦士ガンダム スターダストメモリー
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SDガンダム GUNDAM WARS
バンダイ:対戦型
1993年 |
ファミコンソフト(データック専用)
シナリオ、対戦、バーコードラボと3つの項目がある
付属のバーコード付きカード(キャラクター,コマンド)を
データック本体に読み込ませてチーム編成しクリアしていく
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ファミコンディスク |
SDガンダムワールドガチャポン戦士 スクランブルウォーズ
マップコレクション
バンダイ:シュミレーション
1989年 |
好きなマップ(10種類)を選んでMSを、生産したりしながら敵と戦う
戦闘は、MSを自分で操作する
登場作品(ユニット、戦艦)
機動戦士ガンダム 〜 機動戦士ガンダムZZ
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スーパーファミコンソフト |
スーパーガチャポンワールドSDガンダムX
ユタカ:シュミレーション
1992年 |
ガチャポン戦士シリーズの流れを受け継いでいるゲーム
スーパーファミコンになりモビルスーツなどのグラフィックが向上してる
登場勢力
地球連邦軍、ティターンズ、アクシズ、ネオジオン
クロスボーン・バンガード
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ゲームギアソフト |
SDガンダムWINNER'S HISTORY
バンダイ:シュミレーション
1995年 |
ガチャポン戦士シリーズの流れを受け継いでいるゲーム
拠点基地でユニットの生産をして敵勢力を打倒していく
対戦ケーブルを使って2人同時プレイも楽しめる
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モビルスーツ対戦艦の時も
モビルスーツを操作できるようになったので、臨場感もましていた |
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ワンダースワンソフト |
SDガンダムガチャポン戦記episode one
バンダイ:シュミレーション
1999年 |
ガチャポン戦士シリーズの流れを受け継いでいるゲーム
拠点基地でユニットの生産をして敵勢力を打倒していく
各マップの初期配備されている最強MSにのみ
キャラクターが搭乗している
大将ユニット同士が戦う時にビジュアルシーンが登場する
登場作品
機動戦士ガンダム〜機動戦士ガンダム逆襲のシャア までの
キャラが厳選して登場している
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プレイディアソフト |
SDガンダム大図鑑
バンダイ:データベース
1994年 |
SDガンダム誕生10周年記念ソフト
データベースソフトで総勢505体のキャラクターを収録
(ノーマル、外伝、武者、コマンド、ガンドランダー)
各キャラクターのプロフィール紹介、武器や必殺技紹介もある
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スーパーファミコン スーファミターボ専用ソフト |
のちにプレイステーションから発売となるGジェネシリーズの原点ソフト
開発元もトムクリエイトで
後のGジェネシリーズの開発を手掛けている
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SDガンダムジェネレーション
一年戦争記 〜 コロニー格闘記
バンダイ:シュミレーション
1996年 |
共通
1つのカセットに題材となっているガンダムシリーズが決まっており
各作品ストーリー再現されている
スーファミターボの差し込み口が左右2つあり
育てたパイロットとユニットを対戦モードで使うと
作品の枠を超えて夢の対戦が出来る仕様となっている |
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Gジェネレーションシリーズへのの基礎ができており
OP戦闘デモやBGMも各作品のアレンジが使われているのもよかった |
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SDガンダムジェネレーションシリーズ
プレイステーション |
SDガンダムGジェネレーション
バンダイ:シュミレーション
1998年 |
SDガンダムジェネレーションシリーズを継承
ガンダム作品が勢ぞろいするシュミレーションゲーム
(プラモデルや小説 ゲームソフトもふくむ) |